Beş Harfli Kelime Oyunu’nun ardındaki hikâye
Beş Harfli Kelime Oyunu'nun tasarımı, Kelime Bulmaca kategorisindeki oyunların yüksek eğlence potansiyelini fark etmem ve bu alanda kaliteli bir mobil uygulamanın olmamasını görmemle başladı. İlk fikir, mobil oyunu mümkün olduğunca basit ve minimalist tutmak ve kullanıcı deneyimini tek bir ekran üzerinde barındırmaktı. Konsept o kadar basitti ki oyunu yalnızca tek bir dille sınırlandırmıyor, o dilin daha da alt kümesine, yalnızca beş harfli kelimelere odaklanmayı hedefliyordu.
Başlıca geliştirme aracı olarak açık kaynak kodlu yapısı, geniş topluluğu, kapsamlı dokümantasyonu ve her iki mobil platforma güçlü desteğinden dolayı
Godot Engine'i seçtim. İhtiyacım olan her şeyi sağlıyor muydu? Hayır. Ancak bunu geri adım atmak için bir bahane değil, aksine, Godot topluluğuna katkıda bulunmak ve eksik platforma özel özellikleri çeşitli
Godot eklentileri geliştirerek bu boşlukları doldurmak için bir fırsat olarak gördüm.
Aylar süren geliştirme ve kalite kontrol aşamalarından sonra, Beş Harfli Kelime Oyunu Android platformunda yayınlandı ve kullanıcılarını beş harfli Türkçe kelime bulmacaları dünyasında keyifli bir yolculuğa çıkardı.
Beş Harfli Kelime Oyunu'nun yayınlanmasından kısa süre sonra, altı ve daha sonra dört harfli Türkçe kelimeleri destekleyen ek oyunlar geliştirme planları geldi ve Altı Harfli Kelime Oyunu ile Dört Harfli Kelime Oyunu ortaya çıktı.
Üç harfli kelimeler çok kolay, yedi harfli kelimeler ise çok zor olduğu için Türkçe’deki bulmaca macerası tamamlanmış görünüyordu – en azından bu özel bulmaca türü için. Artık başka bir dilde maceraya atılmanın zamanı gelmişti. Hangi dil daha iyi olurdu ki? Elbette eşimin ana dili olan Kırgızca! Bu dilde neredeyse hiç mobil bulmaca oyunu yoktu! Sözlüğünü oluşturmakta bir süre zorlansam da Беш Тамгалуу Сөз Оюну yayınlandı, ardından Алты Тамгалуу Сөз Оюну ve Төрт Тамгалуу Сөз Оюну geldi.
Peki yolun sonuna gelmiş miydik? Android platformunda yayınlanan altı mobil oyun yeterli miydi? Herkesin konuştuğu veya öğrenmek istediği dili, yani İngilizceyi desteklemeyecek miydik? Hayır, İngilizce ihmal edilemezdi ve Five-Letter Word Puzzle doğdu, ardından da kardeşleri Six-Letter Word Puzzle ve Four-Letter Word Puzzle geldi.
Dokuz oyunun hepsi hazırdı ve Android cihazı olan tüm arkadaşlarımız ve ailemize bu oyunları denetmek için sabırsızlanıyorduk! İlk tepkiler olumluydu, ancak birçok kişi bulmacaları tamamlamada zorlandığını belirtti. Bu geri bildirimi not ettik, ancak oyunlarımızı Apple cihazlarda da sunmaya hazır olduğumuzu düşündük.
İlk adım
Beş Harfli Kelime Oyunu'nun iOS versiyonuydu ve her şey planlandığı gibi gitti 👍👍. Sıradaki
Altı Harfli Kelime Oyunu idi ve büyük bir şok yaşadık 😨! Daha önce farkında olmadığımız
Tasarım Spami adlı bir App Store inceleme kuralına takıldık. Bu, minimalist arayüze sahip birden fazla yalın oyunu sunma planımızı – en azından iOS platformunda – imkânsız hâle getirdi 🙁.
iOS platformundaki planlarımızdan vaz mı geçecektik yoksa dokuz oyunun tamamını iPhone kullanıcıları için tek bir uygulamada birleştirecek miydik? Elbette cevap, dokuz oyunu tek çatı altında birleştirmekti! Bu, yeni ve genişletilmiş Beş Harfli Kelime Oyunu'nun doğuşuydu! Evet, ismi koruduk. İlk başta Frankenstein’a benzese de, yeni Beş Harfli Kelime Oyunu zamanla dokuz modunun hepsinde kusursuz çalışan bir rock yıldızına dönüştü.
Peki işimiz bitmiş miydi? Hayır! Yeni
Beş Harfli Kelime Oyunu'na diğerlerinden ayıracak bir şeyler vermemiz gerekiyordu ve arkadaşlarımız ile ailemizden gelen geri bildirimleri dikkate almak bunu sağlamanın en iyi yoluydu! Evet, daha önce varsayılan zorluk seviyesi olan ve şimdi ‘Zor’ olarak yeniden adlandırılan seviyede zorlananlar için yeni bir ‘Kolay’ zorluk seviyesi ekledik. Ama bununla yetinmedik; ‘Kolay’dan bile daha kolay olan ve ismini
TRT'de yayınlanan popüler TV programı'ndan alan ‘Lingo’ zorluk seviyesini de ekledik. ‘Lingo’ zorluk seviyesinde, bulmaca başladığında ilk harf doğrudan veriliyor ve bulmacayı başarılı bir şekilde tamamlama hedefine oyuncularımızı daha da yaklaştırıyor.
- Cengiz
[Tasarımcı & Geliştirici]